Monster Hunter World มาพบกับเวอร์ชั่น PC กันเถอะ

Monster Hunter World มาพบกับเวอร์ชั่น PC กันเถอะ

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ผู้ใช้พีซีต้องอดทน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงยุคมืดของคอนโซลรุ่นที่ 7 ซึ่งเป็นการฝึกฝนที่จะรอหลายเดือนหรือหลายปีจึงจะสามารถเล่นเกมที่วางจำหน่ายแล้วบนคอนโซลได้ กระแสที่โชคดีในช่วงที่แล้วหายไปมากกับการเปิดตัวร่วมสมัยและการพอร์ตที่ทำมาอย่างดี อย่างไรก็ตาม ในเดือนมกราคมของปีนี้ การระเบิดครั้งยิ่งใหญ่ก็มาถึงซึ่งทำให้การแข่งขันมาสเตอร์ต้องสั่นสะเทือนอีกครั้ง Ryozo Tsujimoto โยนทิ้งอย่างตรงไปตรงมาในวิดีโอบน Twitter ไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวเกมบนคอนโซล มีการประกาศว่าเวอร์ชั่น PC จะเผยแพร่ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 โดยไม่มีกำหนด เจ็ดเดือนของการอดอาหารที่ถูกบังคับและในขณะที่คนคอนโซลไถ ดินแดนแห่งโลกใหม่ด้วยการล่าสัตว์ทุกชนิด เกมเมอร์พีซีรอสัญญาณจาก Capcom สัญญาณมาถึงในบ่ายเดือนกรกฎาคมที่ร้อนระอุ: เวอร์ชั่น PC จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม หลังจากใช้เวลากว่าหนึ่งร้อยห้าสิบชั่วโมงบนคอนโซลและ…บนเวอร์ชันพีซี ในที่สุดเราก็พร้อมที่จะแจ้งให้คุณทราบว่าการรอหลายเดือนนั้นได้รับการชำระคืนด้วยการพอร์ตอย่างถูกต้องหรือไม่

ขอให้ดาวไพลินส่องแสงนำทางคุณ

นี่ไม่ใช่สถานที่สำหรับทำการวิเคราะห์เกมที่สมบูรณ์ซึ่งมีเนื้อหาเหมือนกันกับเวอร์ชันคอนโซล ซึ่งเขาต้องการ มอนสเตอร์ฮันเตอร์เวิลด์เป็นบทที่ห้าของซีรีส์ที่เกิดบน Playstation 2 ซึ่งคิดค้นขึ้นในปี 2004 ซึ่งเป็นสูตรที่สามารถสะกดจิตเกมเมอร์หลายล้านคนจนถึงทุกวันนี้หลังจากผ่านไปสิบสี่ปี ความคืบหน้าในบทใหม่นี้เป็นไปตามโครงสร้างเดียวกันกับเกมก่อนหน้านี้: คุณล่าสัตว์ประหลาด คุณจะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วนของสัตว์ประหลาดที่สามารถลงทุนเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณ ซึ่งคุณสามารถล่าสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งคุณจะได้รับชิ้นส่วนมากขึ้น . ดีที่สุด

Monster Hunter ยังคงเป็นเช่นนี้อยู่ และถ้าสูตรนี้อาจซ้ำซากสำหรับบางคน สำหรับผู้เล่นฮาร์ดคอร์มากขึ้น มันจะเป็นลมบ้าหมูที่สามารถลักพาตัวไปได้หลายชั่วโมง อันที่จริง อาวุธทั้งสิบสี่ชนิดตามแบบฉบับของบทสุดท้ายของซีรีส์กลับมาแล้ว ตั้งแต่ใบมีดเปลี่ยนไปจนถึงดาบใหญ่ 

จากค้อนไปจนถึงธนู ซึ่งแต่ละอาวุธได้รับการเสริมแต่งด้วยท่วงท่าที่ซับซ้อนและลึกซึ้งซึ่งต้อง

ใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะเชี่ยวชาญ . มอนสเตอร์หลักที่ต้องล่ามีทั้งหมด 31 ตัว ซึ่งต้องศึกษาและทำความเข้าใจ กล่าวโดยสรุปคือมีทุกสิ่งที่จะทำให้แฟน ๆ ของ Monster Hunter คลั่งไคล้ แต่บทใหม่นี้นำเสนอคุณสมบัติใหม่มากมายที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากพลังที่เหนือกว่าของเครื่องจักรที่ได้รับการออกแบบ

อันที่จริงแล้ว โซนเกมทั้ง 5 โซนซึ่งมีชีวนิเวศที่แตกต่างกันมาก ตอนนี้กลายเป็นโลกเปิดอย่างสมบูรณ์และไม่มีการโหลดที่น่ารำคาญระหว่างโซนย่อยหนึ่งกับอีกโซนย่อยอีกต่อไป แผนที่เป็นแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้น ในระหว่างการชาร์จ สัตว์ร้ายอาจติดอยู่ในพุ่มไม้ของเถาวัลย์ พังทลายในถ้ำใต้ดิน หรือพังเขื่อนที่ปล่อยกระแสน้ำเชี่ยวกราดที่อาจลากพวกมันไปตามกระแสน้ำ นอกจากนี้ การปฏิวัติยังเป็นปัญญาประดิษฐ์ของสัตว์ประหลาดที่ปะทะกันเองในการต่อสู้ระหว่างไททันอย่างแท้จริง โดยใช้หัวโขก กัด และฟาดหางที่สามารถล้มต้นไม้และทำให้พื้นดินสั่นสะเทือนได้ กล่าวโดยสังเขป โลกใหม่ไม่เพียงแต่น่ามองเท่านั้น แต่ยังมีชีวิตและสิ่งที่เราจะต้องเผชิญในเกมจะไม่ดูเหมือนการต่อสู้กับบอสธรรมดาๆ อีกต่อไป แต่เป็นสัตว์จริงๆ ที่มีพฤติกรรมของพวกมันเองและภารกิจที่แม่นยำของพวกมันในลำดับชั้นของชีวนิเวศที่พวกมันอาศัยอยู่ ด้วยระบบดังกล่าว การรวมพล็อตเรื่องที่ชัดเจนและบรรยายได้ไม่ดีจะไม่ส่งผลต่อการตัดสินโดยรวมมากนัก แม้ว่าตามจริงแล้ว ฉากคัตซีนและบทสนทนาที่แทบไม่ได้ร่างไว้ก็ตาม สำหรับบางคนอาจทำให้เสียเวลาระหว่างการล่าหนึ่งครั้งกับอีกอันหนึ่ง .

สายตาสั้นน้อยลงสององศา

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้ได้รับการตรวจสอบอย่างกว้างขวางแล้วในการตรวจสอบเวอร์ชันคอนโซล วันนี้เราพูดถึงพีซีและตอบคำถามที่เป็นเวรเป็นกรรม: Capcom จะบรรลุเป้าหมายด้วยการพอร์ตนี้หรือไม่? คำตอบคือ “ใช่” แต่มีข้อสงวนบางประการ พื้นฐานสำหรับการวิเคราะห์ทางเทคนิคของเกมดังกล่าวคืออัตราเฟรม เวอร์ชัน Playstation 4 Pro ที่เราทดสอบมีการจัดการเพื่อนำเสนอ (ในโหมดประสิทธิภาพ) อัตราเฟรมที่เต้นตั้งแต่ 40 fps ในสถานการณ์ที่เงียบสงบไปจนถึง 25 ที่น่าเศร้าในสถานการณ์ที่ซับซ้อนที่สุดที่ต้องจัดการ ด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำเช่นนี้ เห็นได้ชัดว่าความแม่นยำและจังหวะของการหลบหลีกและการโจมตีได้รับผลกระทบ และอาจนำไปสู่ความรู้สึกคลื่นไส้อย่างรุนแรงในวัตถุที่มีความละเอียดอ่อนมากขึ้นหลังจากเล่นเกมช่วงสั้นๆ เฟรมเรตที่ปลดล็อคในเวอร์ชันพีซีนี้จึงถือเป็นสิ่งที่มาจากเบื้องบน และนำประสบการณ์การใช้งานแพดในมือไปสู่อีกระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับผลกระทบต่อภาพ: คุณจะจำเวอร์ชันคอนโซลได้ มันมีความสกปรกทางภาพที่บางครั้งน่ารำคาญจริงๆ เบลออยู่เสมอ และ LOD ก็ต่ำมากจนแม้กระทั่งห่างออกไปไม่กี่เมตร ทุกอย่างเริ่มสับสนและสับสน .

การเล่น Monster Hunter World บน PC ด้วยรายละเอียดสูงสุด ไม่เพียงแต่ให้ภาพที่เหนือกว่าเท่านั้น แต่ยังชัดเจนและคมชัดกว่ามาก ราวกับว่าเราใส่แว่นสวยๆ เพื่อแก้ไขสายตาสั้นเล็กน้อย ตอนนี้ฉากหลังปรากฏชัดเจนขึ้นมากพร้อมรายละเอียดมากมายที่มองไม่เห็นบนคอนโซล ไม่ใช่เพราะขาด แต่เนื่องจากปัญหาความเบลอที่กล่าวถึงข้างต้น กล่าวโดยสรุปMonster Hunter Worldนี้สามารถเร่งความเร็วได้โดยใช้พลังของพีซีในปัจจุบันอย่างเต็มที่เพื่อแยกความแตกต่างจากเวอร์ชันคอนโซลอย่างชัดเจน: แม้ว่าจะไม่ได้เป็นตัวแทนของยุคสูงสุด แต่ภาคภาพก็ทำหน้าที่ของมันได้เป็นอย่างดีโดยได้รับการสนับสนุนจาก ทิศทางศิลปะที่น่าทึ่ง

แส้โปรเซสเซอร์และการ์ดวิดีโอที่ปรุงแล้ว

ดีหมดแต่ราคาเท่าไหร่? ค่อนข้างเค็ม

สล็อต ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ